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地震影响降低PS4旺销助索尼意外盈利

时间:2016-08-01 21:05来源:未知 作者:admin 点击:
索尼游戏部门实现季度营收3304亿日元,同比增长15%,利润也翻了一番,达到440亿日元。该公司当季出售350万台PlayStation 4游戏机,维持全年2000万台的销售预期不变。索尼上月上调了PlayStation业务下一财年的营收和利润率目标,希望在其游戏网络中推广音乐和
  索尼游戏部门实现季度营收3304亿日元,同比增长15%,利润也翻了一番,达到440亿日元。该公司当季出售350万台PlayStation 4游戏机,维持全年2000万台的销售预期不变。索尼上月上调了PlayStation业务下一财年的营收和利润率目标,希望在其游戏网络中推广音乐和流媒体视频业务,从而提升用户增速。
 
  “他们一直在推出更多软件,现在到了收获利润的时候。”岩井日星证券证券分析师Hiroyasu Nishikawa说,“第一年对虚拟现实来说可能有些困难,但从长期来看,这项业务将会贡献利润。通过延长PlayStation的生命周期,利润将会继续增长。”
 
北京时间8月1日上午消息,索尼游戏部门的复苏帮助其最新季报超出市场预期,表明该公司CEO平井一夫对媒体和娱乐业务的关注起到了效果。受此消息影响,索尼今天盘中股价涨幅创下三周最高记录。
 
  该股今天盘中最高上涨3.5%,至3397日元,创下7月11日以来的最大盘中涨幅。这也使得索尼今年以来的累计涨幅达到13%,而同期的东证股价指数则下跌16%。
 
  索尼近年来在手机和电视等业务领域不断收缩,但该公司6月季度却意外实现盈利。PlayStation及其软件业务营业利润扩大一倍多。由于该公司的下一代重要产品尚未上市,所以这一业绩释放了极其乐观的信号。
 
  索尼计划10月在美国发布虚拟现实眼罩,从而巩固该公司相较于微软和任天堂的领先地位,该公司还有可能在年底前发布高配版PlayStation 4。这两款产品表明平井一夫希望借助PlayStation长期主导游戏行业——早在成为索尼CEO之前,他就曾在1994年帮助该公司发布了这款游戏机。
 
  “这太神奇了,尤其是考虑到市场预计索尼将会亏损。”BGC Partners日本证券销售主管阿米尔·安瓦乍得(Amir Anvarzadeh)在电子邮件中写道,“最大的惊喜是游戏业务。利润翻了一番,而这还是在PlayStation VR尚未发布前实现的,后者将大幅提升硬件销量。”
 
  索尼在截至6月的季度内实现净利润212亿日元(约合2.05亿美元),分析师平均预计该公司当季亏损390亿日元。该公司仍然维持全年800亿日元的盈利预期。
 
  游戏业务的强劲表现令投资者不再担心熊本地震产生的影响,这次地震导致索尼关闭了重要的成像传感器工厂。由于恢复进度好于预期,索尼上周五将地震产对本财年业绩产生的损失从1150亿日元下调到800亿日元。
 
  通过压缩中端产品线和撤出无法盈利的市场,索尼手机业务还实现了罕见的盈利。但真正令人印象深刻的还是该公司的游戏业务。
 
  除此之外,该公司还将全年总营收目标从7.8万亿日元下调至7.4万亿日元,部分原因在于游戏等业务受到的汇率影响。在财报发布前,该公司曾在上周四宣布将把电池部门出售给村田制作所。收购价格并未披露,但索尼警告可能出现亏损,这些数据并未反映在周五公布的财报中。
 
  4月发生的地震对成像传感器业务产生了影响。该部门当季亏损435亿日元,索尼的电视和电影业务是当季亏损106亿日元,较一年前有所收窄,原因是暑期大片《愤怒的小鸟》提振了营收。
 
 
     本文来源:麦斯特人力资源有限公司    http://www.laborhr.cn
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